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ポーカーやるなら知っておきたいポーカー用語集
ポーカーは戦略、スキル、そしてもちろん運が組み合わさったスリル満点のカードゲームです。ポーカーを楽しくプレイするには、基本的なポーカーのルールは勿論、専門のポーカー用語も理解しておく必要があります。
この記事では、ポーカーをプレイするなら知っておきたい専門用語を紹介します。基本の用語から、上級者向けのポーカースラングまで丁寧にまとめました。
ポーカー用語:基本編
まずは、ポーカーをプレイするなら絶対知っておきたい基本のポーカー用語から説明します。
アクション (Action)
ポーカーでのアクションとは、プレイヤーがテーブル上で行う動作や決定を指します。アクションは、ゲームの進行やポットの金額に影響を与えます。ポーカーでプレイヤーが行うアクションは、ベット(Bet)、コール(Call)、チェック(Check)、レイズ(Raise)、フォールド(Fold)があります。
アドオン(Add-on)
アドオン(Add-on)は、一部のポーカートーナメントで提供されるオプションの1つで、プレイヤーが追加のチップを購入することを許可します。
アドオンは、トーナメントの最初の休憩時間や特定の段階(たとえばリバイやリエントリーの終了後)に提供されます。プレイヤーが追加のチップを購入することで、彼らのスタックを増やし、ゲームに残るチャンスを高めることができます。
アンティ(Ante)
ゲームが始まる前にプレイヤーがテーブルに置く最低限のベット額で、ゲームの開始前に全てのプレイヤーが強制的に支払う小さな賭け金を指します。アンティはブラインドとは異なり、特定のプレイヤーによって支払われるのではなく、全てのプレイヤーが同額を支払います。
アンティは通常、ポーカーのキャッシュゲームや一部のトーナメントで使用されます。アンティが支払われることで、ポットに最初から一定の量の賭け金が加わり、プレイヤーはより積極的にプレイする傾向があります。アンティの金額はゲームやトーナメントの形式によって異なりますが、通常はブラインドの額よりも小さく、全てのプレイヤーが同額を支払います。
オールイン (All-in)
持っている全てのチップをベットする行為。オールイン後は、他のプレイヤーがどれだけベットしても、それ以上はベットできません。
コミュニティーカード(Community Cards):
コミュニティーカードは、ポーカーのテーブルに公開されたカードのことを指します。これらのカードは、各プレイヤーが利用できる共有のカードであり、手札と組み合わせて最良のハンドを作成するために使用されます。一般的に、テキサスホールデムやオマハなどのポーカーゲームでは、コミュニティーカードが順次公開され、各ラウンドのベッティングの後に追加されます。ボード(Board)とも呼ばれます。
コール (Call)
他のプレイヤーが出したベットと同額を出し、ゲームを続ける事。
シット&ゴー(Sit & Go)
シット&ゴーは、ポーカートーナメントの形式の1つで、一定の数のプレイヤーがテーブルに集まるとすぐに開始されるトーナメントです。プレイヤーが揃ったら、トーナメントが始まり、通常、勝者が決まるまでプレイが続きます。シット&ゴーは、特に時間が限られている場合や、急いでポーカーをプレイしたい場合に人気があります。
ショーダウン (Showdown)
ショーダウン(Showdown)は、ポーカーで最終的なベットラウンドの後に行われるプレイヤーの手札を公開し、最も強いポーカーハンドを持つプレイヤーがポットを獲得する段階を指します。
ショーダウンはポーカーのゲームのクライマックスで、全てのベットラウンドが終了した後に行われます。その時点で、残っているプレイヤーが手札を公開し、最強の組み合わせを持つプレイヤーがポットを獲得します。
ターン (Turn)
ターンは、ポーカーゲームの中間段階で、フロップの後に公開される4番目のコミュニティーカードを指します。ターンでは、プレイヤーはさらに1枚のカードを手に入れ、自分の手札とコミュニティカードとの組み合わせを考えることができます。ターンのカードが公開されることで、プレイヤーの手札がより明確になり、ゲームの勝者が決定される可能性が高まります。
チェック (Check)
プレイヤーが賭け金を出さずにプレイし続ける事。チェックは、他のプレイヤーが賭け金を置かなかった場合にのみ可能です。
チップ(Chip)
チップは、ポーカーで使用される通貨の代用として使われる小さな円盤状の物品です。これらのチップは、実際の現金と同等の価値を持ち、ポーカーテーブルで賭けやベットに使用されます。
チップは異なる色やデザインで区別され、各色やデザインが異なる額面を表します。プレイヤーはゲームの参加や賭けに必要なチップを購入し、勝利するとチップを獲得します。
チップリーダー(Chip Leader)
チップリーダーは、ポーカートーナメントやキャッシュゲームで、現時点で最も多くのチップを持っているプレイヤーを指します。チップリーダーは他のプレイヤーよりも多くの賭けやプレイを行うことができ、ゲーム内で最も有利な位置にあります。
但しチップリーダーであることは常に勝利を意味するわけではなく、プレイヤーはチップを効果的に管理し、戦略的なプレイをする必要があります。
ハンド(Hand)
ポーカーでプレイヤーが持つカードの組み合わせを指します。テキサスホールデムの場合、各プレイヤーはゲーム開始時に、2枚の手札を受け取ります。そしてこのカードとボードに置かれるコミュニティーカードを使って最良の役(ハンド)を作成します。ハンドの強さは、ポーカーの役のランキングに基づいて決定されます。例えば、ストレートやフラッシュなどの強力な役があります。
バスト(Bust)
ポーカーで、プレイヤーがトーナメントやゲームから敗退することを意味します。トーナメントでは、プレイヤーが全てのチップを失い、トーナメントから脱落することを指します。日本ではよく「バースト」と発音される事もあります。
フォールド (Fold)
プレイヤーが自分の手札を捨てて、そのハンドをプレイすることを諦める、そのラウンドのゲームから降りる事。フォールドは、プレイヤーが自分の手札が強力ではないと判断した場合や、他のプレイヤーの賭けに対抗できないと感じた場合に行います。
ブラインド (Blind)
ゲーム開始時に指定された二人のプレイヤーが出す必須ベット。通常、ディーラーの左隣のプレイヤーがスモールブラインド(SB)、その次のプレイヤーがビッグブラインド(BB)を出します。
スモールブラインドはディーラーボタン(ボタン)の左側に位置するプレイヤーが支払う賭け金です。
ビッグブラインドは、スモールブラインドの左側に位置するプレイヤーが支払う賭け金です。通常、スモールブラインドの倍の額に設定されます。
ブラインドの金額はテーブル毎に設定されています。ブラインドの賭け金はポットに追加され、そのラウンドの賭け額の一部となります。
ブラフ (Bluff)
ブラフ(Bluff)は、ポーカーにおいて、手札が弱いにもかかわらず強い手札を持っているかのように振る舞うプレイスタイルを指します。ブラフは、相手を欺いたり誤認させたりするために行われ、相手の行動を誘導して有利な状況を作り出すための戦略です。
フロップ (Flop)
フロップは、テキサスホールデムやオマハなどのいくつかのポーカーゲームで、プレイヤーに配られた最初の2枚の手札に続いて公開される最初の3枚のコミュニティーカードを指します。フロップはゲームの初期段階であり、プレイヤーが自分の手札とフロップのカードを組み合わせて最良のハンドを作成するための情報を得る重要な段階です。
ベット (Bet)
プレイヤーがチップを賭ける事。
ホールカード(Hole Cards)
ホールカードは、ポーカーで各プレイヤーに配られる最初の2枚の手札の事です。このカードはプレイヤー自身だけが見ることができ、他のプレイヤーには公開されません。ホールカードは、テキサスホールデムやオマハなどのポーカーゲームで使用されます。
ボタン (Button)
ポーカーのテーブルで、ディーラーボタンとも呼ばれるこの用語は、ディーラーの位置を示します。一般的に、実際のディーラーがカードを配る役割を持っているわけではなく、ゲームの進行役として使われます。プレイヤーがラウンドごとにディーラーボタンが時計回りに移動します。ボタンの直後に小さなブラインド (Small Blind) と大きなブラインド (Big Blind) の位置があり、これらは通常、ボタンの左側に置かれます。ポットの役割を担うプレイヤーがボタンの直後にいるため、ボタンは戦略上非常に重要なポジションです。通常、最後に行動することができ、他のプレイヤーの行動を見てから自分の手を決めることができます。
ポケットペア (Pocket Pair)
ポケットペア(Pocket Pair)は、ポーカーでプレイヤーが配られる2枚のホールカード(手札)が、同じ数字のペアになっている事を指します。
例えば、2枚の7のカードを持っている場合、それは「ポケット7」と呼ばれます。同様に、2枚の手札が2枚の10のカードであれば、「ポケット10」となります。
強力なポケットペアは、フロップやその後のコミュニティーカードの出現によってさらに強力なハンドに発展する可能性があります。
ポット (Pot)
ポットは、その特定のラウンドでの賭けられたすべてのチップや賭け金の総額を指します。ポットは勝者に配当される賞金の源であり、通常は最も強い手札を持つプレイヤーが獲得します。
ポットのサイズ(金額)はゲームの進行中に変化し、プレイヤーがベットやレイズを行うたびに増加します。ポットが大きくなるほど、プレイヤーにとって勝つ価値が高くなります。
リバー (River)
リバーは、ポーカーゲームの最終段階で、ターンの後に公開される最後のコミュニティーカードを指します。リバーのカードが公開されると、プレイヤーは手札とテーブルのカードとを組み合わせて最終的なハンドを形成します。
リバーは最後のベットラウンドの後に来るため、プレイヤーはこの時点で全体のゲームプレイと相手の動きを考慮して、最終的な決断を下すことになります。リバーが終了すると、残っているプレイヤーが残った手札を公開し、最も強いハンドを持つプレイヤーがポットを獲得します。
リバイ(Rebuy)
リバイは、ポーカートーナメントの初期段階で提供されるオプションで、アウトとなったプレイヤーがトーナメントに再参加するために追加のチップを購入する事。一定の期間(リバイ期間)のみ可能で、通常のバイインと同額のチップを支払う必要があります。
リングゲーム(Ring Game)
リングゲームはポーカーのゲーム形式の一種で、キャッシュゲーム(Cash Game)とも呼ばれます。トーナメント形式ではなく、プレイヤーがいつでもテーブルに参加でき、いつでも離れることができるゲーム形式です。プレイヤーは好きな時にテーブルに座り、新しいラウンドが始まれば自分のチップを賭けることができます。
レイズ (Raise)
他のプレイヤーが出したベットよりも高い額をベットすること。レイズを行った後、他のプレイヤーはゲームに残るにはその額に合わせるか、さらにレイズする必要があります。レイズする事で、自分が強い手札を持っていることを示し、他のプレイヤーを圧倒する効果があります。
ポーカー用語:上級編
ここからは、ポーカー戦略や、特定のプレイスタイル、ポーカーでよく使われるスラングを含めた上級者向けポーカー用語を解説します。
アウツ (Outs)
自分のハンドを勝利に導くために必要なカードの数のこと。アウツの計算は、プレイヤーが持っているハンドやコミュニティーカード、残りのデッキのカードを考慮して行われます。アウツのカードを引く可能性がどのくらいあるかを知る事で、勝率の計算に役立てる事ができます。
オーバーベット (Overbet)
ポットサイズよりも大きな額をベットすること。これは通常、相手をポットから押し出すため、または大きな利益を得るために行われます。
コーリングステーション(Calling Station)
コーリングステーションは、頻繁にコールばかりして、レイズやフォールドを殆どしないプレイヤーを指します。決断力がないという意味で蔑視を込めて使われる事が多い言葉です。
コンティニュエーションベット (Continuation Bet)
フロップ後、先にベットしたプレイヤーが再度ベットすること。これは強い手を持っているふりをする効果的な手段とされています。
サンドバッグ (Sandbag)
あえて弱い手を演じることで、他のプレイヤーを誘い込む戦術。例えば、強いハンドを持っているにも関わらず、ベットやレイズをせずにコールまたはチェックを行うプレイスタイルを指します。自分のハンドの強さを隠して相手の自信を高め、さらに多くのレイズを引き出すことを目的として行われます。
シャーク (Shark)
高度なスキルと経験を持つプレイヤー。通常、フィッシュから利益を得ることが多いです。
スロープレイ (Slow Play)
強い手を持っているにも関わらず、故意に弱いプレイをして相手を誘い込む戦術。
タイトプレイ (Tight Play)
タイトプレイは、ポーカーの戦略の一種で、比較的強いハンドのみをプレイするスタイルを指します。タイトプレイヤーは、自分の手札が本当に強い場合にのみアグレッシブにプレイし、それ以外の場合はフォールドするなど、保守的にプレイします。
このスタイルは、不必要なリスクを避けるためにチップを節約し、確実な勝利を追求するプレイヤーに適しています。
チェイス (Chase)
弱いハンドにも関わらず、ボードに良いカードが出る事を期待してコールを続ける行為。
ティルト (Tilt)
プレイヤーが感情的に制御を失い、正常な判断や戦略的なプレイを行えなくなる状態を指します。ティルトに陥るプレイヤーは、フラストレーション、怒り、あるいは他の感情的な要因によって影響を受け、その結果、賭け額を増やしたり、誤った判断を下したりすることがあります。
テル (Tell)
プレイヤーが inconsciously 示す行動やリアクション。これを読むことで、相手が強い手を持っているか、ブラフをしているかを判断できる場合があります。
ディープスタック(Deep Stack)
ディープスタックは、キャッシュゲームでプレイヤーが多くのチップを持っている状況(ビッグブラインドの100倍以上など)を指します。
ドンクベット (Donk Bet)
一般的な戦術とは逆の、非常に奇妙なベット。これには深い戦略がある場合と、単に未熟な場合があります。
ナッツ (Nuts)
その瞬間における最強のハンド。この手を持っている場合、そのラウンドで負ける可能性はほぼありません。
バウンティ(Bounty)
ポーカートーナメントでのバウンティは、特定のプレイヤーを倒すことによって獲得できる報酬や賞金のことを指します。通常、バウンティトーナメントでは、各プレイヤーには自分の頭に懸賞金(バウンティ)が設定され、そのプレイヤーを倒すとそのバウンティを獲得できます。
バッドビート(Bad Beat)
バッドビートは、ポーカーで有利なハンドが意外な結果で弱いハンドに負けることを指します。例えば、フロップやターンでリードしていたプレイヤーがリバーで逆転される場合などがあります。バッドビートは、負けたプレイヤーがアンラッキーな状況を指してよく使うスラングです。
ヒーローコール (Hero Call)
高いリスクを冒して、相手の大きなベットにコールする行為。成功すれば大きなリターンが期待できます。
ビッグ・スリック(Big Slick)
ビッグ・スリックは、テキサスホールデムポーカーでの強力なハンドで、エース(A)とキング(K)の組み合わせを指します。このハンドは、通常、プレミアムハンドの1つとして扱われ、フロップやその後のラウンドで優位に立つ可能性が高いです。
フィッシュ (Fish)
経験やスキルが低いと見られるプレイヤー。シャークにとっては獲物とされています。
フリーカード (Free Card)
追加のベットなしで次のコミュニティカードを見る機会。これは通常、プレイヤーが弱い手を持っている場合や、ポットを大きくしたくない場合に行われます。
ブランク (Blank)
ブランク(Blank)は、自分の手札との組み合わせが変わらず、ハンドに対して影響のない無関係なカードを指す場合に使われます。
ポットオッズ (Pot Odds)
ポットオッズは、ベットした際にポットから得られるリターンの比率を示す指標です。簡単に言えば、「この金額を賭けたら、何倍のリターンが期待できるか」を算出する目的で利用されます。
ディープスタックのトーナメントは、アンティやブランドに対して開始時のチップ量が多いトーナメントの事を言います。
リバーラット (River Rat)
リバーラット(River Rat)は、ポーカーの俗語で、リバー(最終のコミュニティーカード)で運よく勝つ傾向があるプレイヤーを指します。特にフロップやターンで劣勢にありながら、リバーで有利なカードを引いて逆転勝利を収めることが多いプレイヤーを指します。
ルースプレイ (Loose Play)
多くの手でプレイする、攻撃的な戦術。
ローボール(Lowball)
ローボールは、ポーカーゲームのバリエーションの1つで、ローハンドがハイハンドよりも強い形式のゲームを指します。ローボールでは、通常はエースが低い値として扱われ、最も低いハンドが勝者となります。
ポーカー用語解説 まとめ
この記事では、ポーカーをプレイするのに知っておく必要がある基本のポーカー用語から、特定のプレイ形式やポーカーテーブルでよく使われるスラングまで、様々なポーカー専門用語をわかりやすく解説しました。このような用語や表現をマスターすることで、ポーカーのゲームがより深く、かつ戦略的に理解できるようになります。
ポーカーの用語は他のカジノゲームと比較して数が多く、時に尊敬や蔑視などのニュアンスが含まれた表現もあるので、ポーカー初心者には少し取っつきにくいかもしれません。
最初は基本の用語だけしっかりと覚えて、あとはプレイしながら覚えていけば良いでしょう。WPTなどのポーカートーナメントの中継動画を見るのも、ポーカー用語の勉強に役立ちますよ。
よくある質問
ポーカーで一番強い役はストレートフラッシュで、同じスート(マーク)で連続した数字の役です。中でも、10-J-Q-K-Aのロイヤルスフラッシュは最強の役です。テキサスホールデムのリバーででストレートフラッシュが出る確率は0.027%です。
ポーカー一番弱い役はハイカード、つまり最も大きな数字のカードの事です(役ができているとは言い難いですが)。例えばペアも何もないハンド同士が対決した場合、そのうち最も高い数字のカードを持っている方が勝ちとなります。
ポーカーの「役」は英語で「Hand (ハンド)」と言います。
テキサスホールデムポーカーで手札がペアになっているものを「ポケットペア」、それがエースの時は「ポケットエース」と呼ばれ、最強のスターティングハンドになります。
ストレートフラッシュの方がフォーカードより強いです。ストレートフラッシュができる確率は0.027%なのに対し、フォーカードができる確率は0.16%と、どちらも稀とは言え、かなり差があります。
ポーカーでスートの強さが勝負に影響するケースは殆どありませんが、アメリカや日本でポーカーゲームにおいて一般的に認知されているスートの強さは、強い順にスペード→ハート→ダイヤ→クラブとなります。英語のアルファベット順に弱→強となっています。ただしこのスートの強さ順は全世界標準という訳ではありません。
この記事を書いた人
Kana Makita
ヨーロッパへ移住後、オンラインゲーミング業界で数年間働き、現在はライター兼翻訳家として暮らす30代。趣味は温泉・スパ巡り。カジノではブラックジャックが一番好きなゲーム。
Kana Makita プロフィール
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